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纵横华夏之名将传奇(两千年逐鹿中原史)_第1章

猪猪然2011
趣谈历史
总共1144章(连载中收藏

纵横华夏之名将传奇(两千年逐鹿中原史) 精彩片段:

前言

当初写这篇文时,原想参照《史记》,以《名将传》、《能臣传》、《大帝传》作为姊妹篇来写。及至写了许多字下来后,发现历史的妙处本身就是将、臣、君三者紧密结He,造就一段段佳话或者悲剧——“君明臣贤”者不在少数,“臣有能而君不能用”者也不在少数。因而,在下最终选择以名将为楔子,配He上当时的时局,来写就从春秋末期到当代的中国历史。

本文横kua2500年:自公元前546年第二次“弭兵会盟”写起,到1949年完成“解放战争”结束。

由于kua度极大,为免叙述散乱,特将此文细分为《先秦篇》、《秦汉篇》、《魏晋篇》、《南北朝篇》、《隋唐篇》、《宋元篇》、《明清篇》、《当代篇》。总计八篇(五代十国划归《宋元篇》中)。

以战争来写历史,以名将来谈治国——即是本文的主旨。

开篇简介

何为名将?——运筹帷幄,所向披靡,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。对手一旦听到他们的名字,即使拥有百万强军也必然心惊胆战。

战争获胜的钥匙,被这些名将们牢牢的握在手心。在他们看来,战争就是一门伟大的艺术,是如此的千变万化,无穷无尽。

战争成就了他们的威名,他们同样也成就了战争的地位。

在名将们尚未集体出现的时候,战争,也不过就是人数达到一定程度的打群架,在奴隶社会之前这个特征表现的尤其明显。

原始社会晚期,随着人口越来越多,各个规模较大的氏族规模发展到一定程度,就不可避免的发生了一起起不愉快事件,然后群架就开打了。

先是黄老大和蚩老大各拉着一帮人为了争一块地打了一场,结果蚩老大挂了。过了几天炎老大一看不对劲,本来我是大哥,这两个只能算是我的小弟,黄老大今天干了蚩老大,得了他的部众,实力越发壮大。这样任其发展下去黄老大早晚把我干掉啊,干脆我先发至人吧,于是他主动拉着自己的一帮人又去找黄老大挑衅。谁料黄老大已经鸟枪换炮,实力已经不知不觉中超过了炎老大,终究,黄老大(黄帝)终于依靠这两次规模较大的群架斗争,完成了所有部落的统一。这就是战争的起源,也是后代战争的雏形。

随着生产力的发展,华夏流域从原始社会渐渐过渡到到了奴隶社会,战争依然是通过打群架的方式来决出胜负,一般是军队实力更强的氏族或部落将已经腐败得失去了战斗力的传统统治部落击败,这个时期,一般来说,只要军队的战斗力强过对方,战争就不太会输,和部落首领的管理能力关系较大,部队统帅的能力并不起决定作用。

当然,不可否认武王伐纣的军功章有姜太公的一半,但是,周朝之所以最终代替了商朝,_geng本原因还是在于周的兴起,商的腐朽(文王时,三分天下有其二)。

到了春秋时期,“兵不厌诈”的观念开始逐渐推广开来,宋襄公等抱着“仁义”二字不放的守旧份子,立即被历史的滚滚车轮所淘汰。有了这些前车之鉴,后来者也都开始纷纷思索战争策略,并尝试在大体上仍显得呆板的tao路上做出些改进——如曹刿的“士气战”策略(一鼓作气,再而衰,三而竭),晋文公的“先守后战”策略(晋文公遇楚军,即令退避三舍)。这个阶段,虽然战术已经在不断的发展中,但总体上还只是在之前老tao路上进行着小程度的改进。取胜的军队即便是以弱胜强,最终能够获胜的主要原因要么是主场作战,要么是对方国力虽强,但双方军队会战时人数大致相当等原因。

作品简介:

前言

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